logo
Тіркеу Кіру

Craps – сүйек ойыны: пайда болу тарихы | pinupslot.kz

Сүйектер ойыны

Craps – қазіргі уақытта ең қызықты және танымал құмар ойындардың бірі. Бірақ сүйек ойыны ежелгі әлемде ойлап табылған және әлі де көңіл көтерудің өзекті әдісі болып қала береді. Сапаны тексерудің ең жақсы тәсілі уақыт деп бекер айтпаған.

Сіз әрқашан бірге pin up казино ойнай аласыз және дәл қазір ұтып аласыз!

Пайда болу тарихы

Тарихшылардың зерттеулеріне сәйкес, сүйек ойыны туралы алғашқы ескерту Ежелгі Египеттің өмір сүрген кезеңіне келеді. Бірақ ежелгі гректер де онымен көңіл көтерді. Крапс Франция мен Англиядан келген қонақтардың арқасында сол кездегі жас Америка Құрама Штаттарында қайта жанданды. Алаяқтықты азайту үшін ойын ережелеріне кейбір түзетулер енгізгеннен кейін ойын Лас-Вегастың казиноларын толығымен басып алып, бүкіл әлемге тарады.

Ойынның алгоритмі

Ойынның негізгі мәні ойыншылар сүйектерді кезекпен лақтырады. Барлығы 20 адамға дейін краптарға қатыса алады. Ойын алты жағы нүктелермен белгіленген классикалық текшелерді пайдаланады. Арнайы төселген тақтаның болуы крап ойнаудың негізгі шарты болып табылады. Сүйектерді лақтырған қатысушы «атқыш» деп аталады, ал басқа ойыншылар ойыншы лақтырған сүйектің нәтижесіне ставка қояды – олар қай сан келетінін болжауы керек.

Ойын ойнау 2 кезеңге бөлінеді: шығу ролі және нүктелі ролл. Сүйектердің бірінші орамы, яғни Come Out Roll, санды ашуға арналған – Нүкте. Келесі кезеңге өту 7 санынан басқа 4-тен 10-ға дейінгі сан түсіп қалса басталады. Жиынтықта көрсетілген сан екі сүйекке түскенде Point Roll кезеңі басталады және ON жазуы бар жетон қойылады. ойын алаңында, бұл нүктенің анықталғанын көрсетеді.

Бірақ Craps жарияланады және ойыншы жеңіліске ұшырайды, егер сүйектерде, тіпті келесі кезеңге дейін, жалпы саны 2, 3, 12 болады. Қозғалыс келесі ойыншыға беріледі. Егер атқыш 7 немесе 11 сандарының комбинациясын лақтырса – Табиғи деп жарияланды, сүйекті лақтырған қатысушы жеңімпаз атанады және тағы бір лақтыру құқығын алады.

«Нүктелі лақтыруға» көшу орын алған кезде, атқыш оң жағдайда лақтырушының жеңісін көрсететін, бұрын анықталған ұпай жалпы шыққанша сүйекті лақтыруы керек. Егер 7 саны түсіп қалса, атқыш жеңілген деп жарияланып, келесіге ауысады.

Craps ставкалары

  1. Өткізбеу – бастапқы кезеңде мергеннің жоғалуына ставка. Ұтыс тігулер 2 немесе 3 сандары бойынша қарастырылады. Ұтыс тігулер – 7 немесе 11. Ұпайды анықтағаннан кейін ойыншы бәс тігуді көбейте немесе азайта алады, тіпті одан бас тарта алады;
  2. Pass Line – ұтыс сандары 7 және 11, ставка шығу кезінде қойылады. 2, 3 және 12 сандары түсіп қалса, қатысушы бәс тігуден ұтылады. Сан 4-тен 6-ға дейін, сондай-ақ 8-ден 10-ға дейін төмендеген жағдайда қатысушы ұпайға кіреді. Сонымен қатар, ұпай жетіден бұрын құлаған кезде, жоғарыда айтылғандай, атқыш жеңіске жетеді;
  3. Келіңіз – бұл ставканың біріншіден басты айырмашылығы – оны ойынның кез келген уақытында жасауға болады. Қатысушы 7 немесе 11 саны болған кезде жеңді. Ойыншыға сүйекке 2, 3 немесе 12 түскенде тиімді емес – ол жеңілген деп жарияланды. Егер ұпай сәйкес келсе, Come ставкасы жеңеді, бірақ 7 немесе 11 сандарымен ұтылады. Бұл мөлшерлеме бойынша төлем 1-ден 1-ге дейін;
  4. Odds on Pass Line – қосымша ставка үстелге ON чипі қойылғанда және ұпай белгілі болған кезде жасалады. Жеңіс сомасы тәуелді болатын бірнеше комбинациялар мүмкін. 10 немесе 4-ке бәс тігу үшін төлем 2-ден 1-ге дейін принципі бойынша жүзеге асырылады. Бестік немесе ондық таңдалғанда – 1-ден 1-ге дейін. 7 саны жарияланады.

Крапста лақтырулардың бір-бірімен ешқандай байланысы болмайтынын білу маңызды және белгілі бір нәтиженің ықтималдығын есептеу өте қиын. Дегенмен, осыған қарамастан, бұл құмар ойынының көптеген жеңіс құпияларын түсінген өз жұлдыздары бар.

Толық функционалдылық pin up casino зеркало айнасында қол жетімді